سرمایه‌گذاری روی مهارت،
نه فقط نمره

برنامه‌ای برای دانش‌آموزانی که می‌خواهند فراتر از نمره باشند. هوش مالی، کسب‌وکار و تجربه واقعی، در ۳ ماه.

برای مدرسه‌تان بیشتر بدانید
۳ماه
۵بوت‌کمپ
۱۳–۱۵سال
کانون کارآفرینی دانشگاه شهید بهشتیدبیرستان علویکانون اقتصاد دانشگاه شهید بهشتیدانشگاه شهید بهشتی
🎓

آموزشی برای فردا؛ مهارت‌هایی فراتر از کلاس درس

سیستم آموزشی سال‌هاست روی حفظ‌کردن تمرکز دارد، نه روی ساختن. بیشتر دانش‌آموزان وارد زندگی می‌شوند بدون اینکه بدانند پول چطور کار می‌کند یا ایده چطور اجرا می‌شود. AlphUp این شکاف را پر می‌کند.

🎮 یادگیری بازی‌محور
آموزش AlphUp به سبک گیمیفیکیشن طراحی شده است: مأموریت، امتیاز، رقابت تیمی و مرحله‌به‌مرحله پیشرفتن؛ تا یادگیری برای دانش‌آموز شبیه یک بازی جذاب باشد، نه یک کلاس خسته‌کننده.
AlphUp

یادگیری

مفاهیم مالی و کسب‌وکار را ساده و بازی‌گونه یاد می‌گیرند.

←

تجربه

ایده می‌سازند، تیم تشکیل می‌دهند و در عمل امتحانش می‌کنند.

←

نتیجه

یک کسب‌وکار دانش‌آموزی که در هکاتون ارائه می‌شود.

خروجیمهارت کاربردیمهارتی که در زندگی واقعی به کارشان می‌آید

دانش‌آموز از AlphUp با چه مهارت‌هایی بیرون می‌رود؟

فرصت و اعتمادبه‌نفس برای شناسایی فرصت، ساخت تیم و ارائه ایده

🎨 تفکر طراحی💰 سواد مالی و اقتصادی📊 مدیریت پروژه💡 حل مسئله خلاقانه🚀 مهارت‌های کسب‌وکار⏰ مدیریت زمان🏆 مهارت‌های رهبری🎨 تفکر طراحی💰 سواد مالی و اقتصادی📊 مدیریت پروژه💡 حل مسئله خلاقانه🚀 مهارت‌های کسب‌وکار⏰ مدیریت زمان🏆 مهارت‌های رهبری
🤝 کار تیمی مؤثر🔍 تحقیق بازار📈 تحلیل داده پایه🎤 اعتمادبه‌نفس در ارائه🧠 خودشناسی و توسعه فردی📌 پیچ‌دهی🤝 کار تیمی مؤثر🔍 تحقیق بازار📈 تحلیل داده پایه🎤 اعتمادبه‌نفس در ارائه🧠 خودشناسی و توسعه فردی📌 پیچ‌دهی
🧘 مدیریت استرس📝 مستندسازی💡 ایده‌پردازی🧘 مدیریت استرس📝 مستندسازی💡 ایده‌پردازی🧘 مدیریت استرس📝 مستندسازی💡 ایده‌پردازی🧘 مدیریت استرس📝 مستندسازی💡 ایده‌پردازی

AlphUp چیست؟

۱۳ تا ۱۵ سالگی

بازه سنی ۱۳ تا ۱۵ سالگی، پنجره‌ای طلایی و بحرانی برای شکل‌گیری ساختارهای شناختی، درک مفاهیم انتزاعی و پایه‌گذاری هوش مالی در انسان است. در این سنین، ذهن نوجوان آماده‌ی جذب الگوهای تفکر اقتصادی، درک ارزش سرمایه و شناخت اصول کسب‌وکار است.

۳ ماه، هر بوت‌کمپ ۴ ساعت

یک برنامه تجربه‌محور در حوزه هوش مالی و کسب‌وکار؛ از اولین ایده تا ارائه یک کسب‌وکار دانش‌آموزی در هکاتون نهایی.

بازی‌محور و با منتور تخصصی

همه مراحل با راهنمایی منتورها اجرا می‌شود.

حضوری + آنلاین

ترکیبی از جلسات حضوری و آنلاین.

ایده‌هایی که از ذهن دانش‌آموزان ساخته شدند

این برنامه واقعی است و نتیجه دارد. ایده‌های برتر دبیرستان علوی در سال‌های ۱۴۰۱، ۱۴۰۲ و ۱۴۰۳:

۱۴۰۱ایده برتر

سبزینه

کیت هیدروپونیک برای پشت‌بام منزل شما

کشت بدون خاک و با مصرف آب کم، در همین پشت‌بام خانه‌تان. کیتی ساده و آماده‌ی نصب تا هر خانواده بتواند سبزی و محصول تازه‌ی خودش را پرورش بدهد.

دبیرستان علوی · ایده برتر سال ۱۴۰۱
۱۴۰۲ایده برتر

سفرساز

طراحی و برنامه‌ریزی سفر، مطابق فیلترهای شما

بودجه، مدت سفر و سلیقه‌تان را انتخاب کنید تا مقصد، مسیر و برنامه‌ی روزانه برایتان چیده شود؛ سفر کوتاه، بدون دغدغه‌ی برنامه‌ریزی.

دبیرستان علوی · ایده برتر سال ۱۴۰۲
۱۴۰۳ایده برتر

شکارچی آسمان

پلتفرم آموزش و رصد نجوم دانش‌آموزی

پلتفرمی برای آموزش و توسعه‌ی مهارت نجوم و رصد، با برنامه‌های رصد، مسیر آموزشی مرحله‌به‌مرحله و محتوای تخصصی؛ از اولین نگاه به آسمان تا رصد حرفه‌ای.

دبیرستان علوی · ایده برتر سال ۱۴۰۳

کارنامه و پروفایل شخصی دانش‌آموز

در پایان دوره، هر دانش‌آموز یک کارنامه اختصاصی دریافت می‌کند؛ پروفایلی از استعدادها و مهارت‌هایش، مسیر شغلی پیشنهادی و داده‌هایی برای مشاوره به دانش‌آموز و خانواده.

👤
پروفایل دانش‌آموز
نمونه نمایشی از کارنامه AlphUp

استعدادها و مهارت‌ها

تفکر خلاق
رهبری و کار تیمی
سواد مالی
پیچ و ارائه

مسیر شغلی پیشنهادی

کارآفرینیمدیریت محصولبازاریابی

داده‌های مشاوره‌ای

نقاط قوت، حوزه‌های نیازمند تقویت و پیشنهاد مسیر آموزشی بعدی برای مشاوره با دانش‌آموز و والدین.

نقشه‌راه مسیر AlphUp

بوت‌کمپ اول: ایده‌یابی۴ ساعتیاد می‌گیرند مسئله‌های اطراف را ببینند و از دل آن‌ها ایده‌های قابل اجرا بسازند.
جلسه منتورینگ ۱بررسی ایده‌ها با منتور؛ خروجی این جلسه، ایده نهایی دانش‌آموزان است.
بوت‌کمپ دوم: تفکر سیستمی۴ ساعتکسب‌وکار را مثل یک سیستم می‌بینند و ارتباط بخش‌های مختلف آن را درک می‌کنند.
جلسه منتورینگ ۲تکمیل نیمی از بوم کسب‌وکار با راهنمایی منتور.
بوت‌کمپ سوم: استراتژی۴ ساعتهدف تعیین می‌کنند، مسیر انتخاب می‌کنند و ایده را به یک برنامه کسب‌وکار تبدیل می‌کنند.
جلسه منتورینگ ۳تکمیل مابقی بوم کسب‌وکار با راهنمایی منتور.
بوت‌کمپ چهارم: سواد مالی۴ ساعتبا درآمد، هزینه و قیمت‌گذاری آشنا می‌شوند و یک مدل مالی ساده می‌سازند.
جلسه منتورینگ ۴آماده‌سازی سند مالی و طرح توجیهی مالی کسب‌وکار.
بوت‌کمپ پنجم: مارکتینگ و بازاریابی۴ ساعتمشتری را می‌شناسند و یاد می‌گیرند محصولشان را جذاب معرفی و عرضه کنند.
جلسه منتورینگ ۵تدوین استراتژی ورود به بازار و مارکتینگ محصول.
هکاتون نهاییارائه کسب‌وکار در حضور خانواده‌ها

مدل همکاری با مدرسه

AlphUp با مدرسه‌ها قرارداد می‌بندد، نه با دانش‌آموزان به‌صورت فردی. همکاری با ما بسیار آسان است و همه‌چیز به عهده ماست: از محل برگزاری و تیم اجرایی و منتورها تا محتوا، نظارت بر کل دوره و برگزاری هکاتون نهایی. شما فقط یک تماس بگیرید.

۱تماس و آشنایی
۲امضای قرارداد
۳اجرای برنامه
تماس با ما